赛尔号克制表(赛尔号克质)

随风飘荡

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Sel号属性约束表

水克火,火克草,草克水,电克水,草火克电(我猜,不确定),火克冰,飞克草

地克火,水克地,冰克草。

这些是我自己的想法(指神奇宝贝),可能不完全正确。目前应该只有这些属性,以后可能会有新的属性。

1.单属性打单属性

从玩游戏的第一天起,玩家就应该知道水克火,火克草,草克水。

具体来说,水系招式造成的伤害是火系招式的两倍,火系招式造成的伤害是水系招式的一半,所以你将使用巴鲁斯而不是布布华来对抗火焰猩猩。

到目前为止,单属性一共有16个。如果你是一个熟练的玩家,我相信大部分1616的单元格(表格中的白色背景部分)应该被记住。垂直方向代表攻击方的属性,水平方向代表防守方的属性。例如,如果火击中草,找到火所在的行和草的列。检查一下十字路口,结果是2。是的,火击中草地两次。

表格的这部分只会出现1、2、0.5 和0 四个数字。很简单理解,大家每天在战斗中都会体会到,这里就不多说了。值得一提的是,0只出现了四次,分别代表电打地、地打飞、超光、光打草,下面会提到。 2. 单属性与双属性 双属性与单属性

“单打双打”(表中黄底部分)和“双打单打”(表中黄底部分)的原则是一样的。我们以单打和双打为例。有以下8种情况:

1.火系玄武(机械地)

单独来看,查看单个属性的伤害表,可以看到,火焰对机器的伤害为2,对地面的伤害为1。那么对地面机器的伤害是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火焰击中玄武造成的伤害是1.5倍。为什么是1.5 而不是其他数字?因为这是官方设定,所以你得问他们才知道。同理,水击机械为1,水击地面为2,所以水击玄武也是1.5。

2、对抗玄武的超能力

击打机器的超威力为0.5,对地打击为1。根据最终测试结果,击中玄武的超威力为0.75=(1+0.5)/2,即受到的伤害为四分之三正常量的。

同理,玩玄武时光元素也是0.75,暗元素也是如此。

3、用草打玄武

对地草系攻击为2,机械攻击为0.5,玄武攻击为(2+0.5)/2=1.25。

4.普通系统战玄武

正常击地为1,机械击打也是1,击中玄武为(1+1)/2=1

暂且看前四种情况,我们可以看到,一般情况下,最终的结果都是两个系数相加除以2。但下面是一种特殊情况。

5.电系对战鲁迪(水系和暗系)

电水是2,黑暗也是2。按照2加除的方法,电水和黑暗也应该是2。但不幸的是,当两者都是2时,最终的结果是4倍!这使得电系能够轻松一击杀死水暗。

6.电动玄武

电击地的值为0,机械击地的值为1。按道理应该是0.5,但结果却是0.25。其中1为0,则得到的计算公式变为(1+0)/4=0.25。所以,雷伊遇到玄武的时候,一定不要使用电系招式,这样战斗起来会不痛不痒。

7.用灯光系统击败里昂(超级草)

单独打超能力时为2,打草时为0。因此,根据第6点得到的新公式,单独击打超级草为(2+0)/4=0.5。

8.在地面上击败Eric San(超级飞行)

地面超能力为0.5,飞行超能力为0,最终飞行超能力为(0.5+0)/4=0.125,更加惨烈。遇到地面上的晁飞时,使用大招10次左右将其击杀。

好了,以上就是8种情况。总结一下,如果单属性和双属性两个属性的系数都是2,那么最终的结果就是4;如果其中之一为0,则结果为加法和除法。 4;其他正常情况下,结果是加法和除以2。

上面是单属性对战双属性的结果,那么两个属性对战单属性呢?

很简单,和上面的计算一模一样。比如鲁迪使用水暗大招打火,分为水暗(2)和暗暗(1)。将总和除以2 得到1.5。其他一切都完全相同。 3.双属性与双属性

双属性之间的伤害系数(表中灰色背景部分)是基于建立的双属性与单属性的关系。公式很简单,可以通过一个例子来解释清楚:

鲁迪使用水暗的大招攻击迪克(战斗火力),分为水暗的火攻击和水暗的战斗两部分。我刚刚算了一下水、暗、火,是1.5。水暗战多少钱?按照上面的方法,水打1,暗打1,最后还是1。鲁迪打迪克等于以上两者相加除以2,即(1.5+1)/2=1.25

另一方面,当迪克用战斗火力攻击鲁迪时,会对他造成多少伤害?分为战火引水、战火引暗、战火引水(1+0.5)/2=0.75、战火引暗(0.5+1)/2=0.75、战火引水深色,将以上两项相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。所有其他双重属性之间的系数相似,无一例外。

那么,值得注意的问题就来了。以鲁迪与迪克的战斗为例。鲁迪对迪克的水属性大招是1.25次,而鲁迪对迪克的水系大招是1.5次。不过水属性的招式比水暗属性的招式要弱,那么哪个招式的伤害最高呢?如果没有损坏计算器的帮助,这是无法得知的。但可以肯定的是,玄武拥有三个150大招,其中双属性大招沙风碎铁阵完全没有必要。

以上是一些非常理论化的东西。如果玩家还是看不懂,那就暂时忘记它,不要着急。双属性其实很考验人的反应能力。研究了这么多,在一场战斗的10秒之内,很难看出哪种双属性最适合战斗。我们根据过去的经验来吧。只要不是遇到超能飞到地面就足够了,或者在冰天雪地和黑暗中面临这样的悲惨场景。

是什么限制了赛尔号的战斗系统?

赛尔号的战斗系统在战斗中受到了精神攻击的克制。精神攻击是一种通过精神力直接影响对手的攻击方式。它可以干扰赛尔号战斗系统的系统和控制,使其失去战斗能力。

精神攻击可以来自拥有强大精神力量的生物或者特殊装备,对赛尔号的战斗系统造成严重威胁。因此,在面对精神攻击时,赛尔号战斗系统需要采取相应的防御措施,比如增强精神抗性或者使用特殊装备来抵抗精神攻击的效果。

电系受大地系克制,战斗系受暗影系克制,超能系克制战斗系,暗影系相互克制。

先知是科幻动画中的机器人角色,其束缚目标通常是机械师。机械师擅长修理和操作机械装置,但赛尔号作战能力强,机动性高,可以利用自身的火力和速度优势与机械师作战。

赛尔号的快速移动和灵活的攻击方式使其能够快速接近机械师并进行近战,从而削弱机械师的修复和控制能力。

此外,赛尔号还可以利用其特殊技能和武器对机械师进行远程攻击,进一步削弱其战斗力。因此,珀塞尔是对抗力学的有效武器。

克制机械系的属性有草系、火系、电系、战斗系。机械系的代表精灵是来自Gemini Beta的雷纳尔多。他是来自双子座阿尔法的地精灵纳多尔的兄弟。

赛尔号的电力系统击败什么?

问题1:赛尔有什么系统来抑制电力系统?

赛尔号克制表(赛尔号克质)

(图片来源互联网,侵删)

问题2:赛尔号中的电精灵抵抗什么系统?电精灵之王是电精灵。

电动式约束表如下所示。

问题三:占卜者号的什么属性可以彻底击败暗影系?不知道你说的完全克制是什么意思?

如果暗影系伤害高,那么光暗系、电暗系都可以克制暗影系四倍;如果暗影系统对对手无效,目前还没有这样的系统。

问题四:赛尔号可以完美克制电系、地系、自然系、圣灵系、神秘系精灵。

还有与地面系、自然系、圣灵系、神秘系有关的双属性系,都克制电系。

问题5:赛尔号的哪个元素是精灵元素和电元素?神秘、圣灵、地元素和电元素。你想和雷伊战斗吗?

问题六:电战中赛尔克战胜地面的威力有多大? ! ! ! !

问题7:赛尔号的电杀系统是什么?你好。电系对草系和圣灵系较弱,对飞行系、水系、暗系系较强,但对地面系无效。地面系、圣灵系、神秘系对电系都有克制作用。如果您有任何疑问,请询问

问题8:在赛尔号中,哪个系统可以击败光系统、水系统、火系统、地面系统和机械系统。

火系战胜草系、冰系、机械系

草型、水型、地面型

电动型克服了水型、飞行型、影子型。攻击地面类型无效。攻击草系的威力-50%。

冰系胜草系、地面系、飞行系

地面系统战胜电力系统、机械系统、消防系统。对飞行系统的攻击无效。

飞行系、草系、战斗系、地面系对飞行攻击无效。

机械系统、冰系、战斗系统、暗影系统

超级电弧、战斗力、机械攻击力-50%

正常的系统是无法被击败的。攻击机械系统的威力为-50%。

战斗系统、冰系系统、机械系统

暗影系统、战斗系统、大地系统

.你自己看看双属性吧。

问题9:赛尔号中哪一系拥有火属性,可以战胜水系、地系、机械系。火元素克制草元素,冰元素。机械元素,草元素克制水元素。地系、电系克制水系、飞行系、影系。攻击地面系统无效

赛尔豪克奇

水克火,地,火克冰,机克草,草克地,水克草,苍蝇克草,打架,电克苍蝇,影克水,地克火,电克机,机克冰,斗冰飞胜飞,地胜草,超什么样的战斗是普通战斗无法战胜的?冰可以被机器打败。影子可以通过战斗击败。

没有人能打败他,他也不能打败别人!

【属性兼容表】

火战胜草、冰和机械

水克火、克地

草胜水、地

电克水、飞行、超强动力系统

冰草、地面、飞行、超能力系统

地面战胜火、电、机械

飞草

机械冰

(电系技能对地面系无效,地面系技能对飞行系无效)

超能力可以战胜水和冰

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