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60级SS术士,升级天赋点
恶魔与痛苦。
术士在TBC中极大地增强了毁灭天赋,但是在升级过程中,毁灭核心天赋需要相对较高的等级才能点击。对于一个依赖网点输出的职业来说,需要一个稳定的输出环境。恶魔系统和痛苦系统绝对是升级版。过程中的第一选择。
蓝胖子有着非常不错的仇恨能力。通过恶魔系统的增强,坦克性增加,痛苦系统增强双重吸力(吸收灵魂、吸邪恶、毁灭生命)。虽然不一定是效率最高的,但也只能供一只怪物使用。当dot满的时候可以拉怪,法力不足的时候会引流,血量低的时候会吸收生命。基本不需要坐在朋友橡树上休息,容错率高。即使拉2-3只怪也能搞定,非常适合新手。术士使用。
术士天赋进阶指南
疼痛裤警告:
痛苦天赋为术士的各种点和减益效果提供加成。点并不是最可靠的伤害来源,但不可否认的是它们是非常强大的道具法术。
1.抑制等级5/5:
使敌人抵抗你的痛苦法术的几率降低10%。
该天赋将增加你的点(除了献祭)、所有吸取法术、所有恐惧和所有诅咒的命中率。
投入5点后,你的痛苦施法等级将提升至63级,这意味着当你投入该天赋时,基于等级的抗性会变少,这将让你节省用于抵抗法术的魔法和浪费施法的魔法。魔法。时间。
压制对于恐惧和死亡缠绕有着非常显着的效果,使得这个天赋非常有价值。控制技是术士PVP中的强力武器,也是我们在团队PVP中的重要价值,压制会让你在这方面做得更好。
如果你想在痛苦系投入更多法术,这是一个相当不错的过渡天赋。注意,对于PVP来说,在这个天赋上投入3点就足够了。
2.提高腐败等级5/5:
减少腐化法术的施法时间2 秒,这是术士最伟大的天赋之一。
需要施法时间的腐化几乎没有什么用处,但瞬间的腐化却是一个强大的Dot。该天赋出现在几乎所有流行的构建中,除了基于PVE 考虑的恶魔毁灭构建(0/30/21) 和等效的稀有灵魂链接/毁灭点(0/31/20)。
痛苦会从此天赋中获得额外的好处,因为腐化会触发夜幕降临。除非你需要恶魔毁灭点,否则请始终保持此天赋最大化。
60版本中升级术士最快的方法?
在60版本中,术士升级最快的方式就是组队完成任务和副本。你可以找一个经验丰富的团队一起完成任务和副本,这样可以减少时间和精力的消耗。
另外,术士可以选择一些高效的技能和天赋来增强自己的输出能力,加快练级速度。
适当使用宠物也是提高生存能力和输出的一种方式。
最后,你可以使用一些辅助工具,例如任务助手、副本指南等,快速了解任务和副本的状态,提高练级效率。
60版本术士升级最快的方法就是利用恶魔拉扯和召唤恶魔技能快速清掉怪物群。此外,你还可以使用术士的吸血鬼之吻、生命通道等技能来维持自己的生命值。
在练级过程中,建议选择一些经验值较高的地区,例如燃烧平原、费伍德森林,以获得更多经验和等级提升。
同时,你可以考虑加入一些团队任务,例如副本、任务,以加快升级速度并获得更多奖励。总之,60版本需要合理利用术士的技能和团队配合来快速升级。
魔兽世界TBC痛苦术士有哪些练级天赋? TBC痛苦术士练级天赋推荐点
魔兽世界tbc中的痛苦天赋是一个非常实用的选择。它可以带来邪恶法术、暗影拥抱和血之契约,也可以造成客观伤害。接下来我就给大家推荐一些止痛魔法。
1.腐蚀5/5。核心、即时与非即时,存在巨大差异。如果你立即施放它,你可以移动并施放它。如果你不立即施放=念诵=被打断的机会=被延长的机会=惨痛。 (该技能非瞬发,优先级被吊车降低)
2.强化生命消遣2/2。至于续航,即使拥有黑暗契约这个核心技能,除了练级之外,人们一般不会使用黑暗契约这个技能(通常不会),所以生命挪用的频率无限高。额外的20% 是“对电池寿命很重要”“显着改善”。
3.抑制5/5。 20世纪60年代,破坏技能出现的频率很高。在20 世纪70 年代,疼痛技能的出现频率要高得多。你还记得20世纪60年代大家为了一部小热门是多么努力吗?现在已经“毫不费力”了。 (这里就不深究打击/抵抗这个专业话题了)
4.恶魔焦点5/5。为什么没有灵魂虹吸(目标每多承受一次痛苦,吸收量就增加2%)?因为这个更重要。如果没有这个70%的不中断,PVE打怪、PVP打人的时候,5秒的生命吸收(吸取法力和灵魂)就会减少到3秒和2秒。那么,吸血技能的使用效率就低到无法使用了。 【再用?真是浪费MP啊MP和HP的消耗即为效率比】
为什么没有痛苦诅咒?不是因为它不好,而是因为我想使用抽血(抽蓝)这个技能。
如果你不想使用吸取血液(吸取生命)的技能,当然没有问题。只要用5点恶魔专注挑出来,就会给你痛苦2/2,并强化痛苦诅咒;它会给你灵魂吸取2/2,恢复法力+减少仇恨10%。 [注:这个强化吸魂技能在术士16级时是非常有用的技能,40级后将被黑暗契约取代]
回到这里,如果想要获得法力恢复的15%MP限制,就必须自己击杀怪物,也就是单杀。如果和别人一起杀怪的话,很有可能就回不来了,除非最后自己死掉。蓝色,大家通常都会在1级吸碎片,所以要小心。
5.2/2 晚。立即触发暗影箭,这是一个老牌天赋。没有人打扰
6.无情延伸2/2。距离、手长=一切。老才子。没有人打扰
7、腐蚀效率提高3/3。新天赋腐蚀原本是术士最常用(也是最高效)的技能,所以当然要刷满。
8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血(本来想简单提一下,这里就说一下)。 [可以关注天赋树中的1/1,它们通常是该职业的“大技能”]
从输出来看,这个技能效率低下,持续30秒,太长了。怪物不会存在那么久,所以优先级较低。
但在多线程输出中,尤其是当你想开火车时,它非常好用。它有多个目标、多个HOT、持续时间长达30 秒。这是一个好处,不需要那么频繁地补充DOT。腐蚀(非常有效)持续18 秒,需要补充最多的DOT。
9.疲劳诅咒1/1。多项技能,以前5/5需要5点,现在只需要1点,为什么不呢?
10.阴影的拥抱。不是垃圾技能,辅助技能只是工具,你喜欢或者团长、队长需要就可以填。这是练级用的,当然可以暂时用。
11.暗影掌握5/5。黑暗伤害+吸血效果,老牌天赋。没有人打扰
12.黑暗契约。这里又到了整篇文章的重点了,哈哈。开篇已述。你必须带一个小鬼,为什么?小鬼无法进入战斗,不进入战斗也能更快恢复法力,远胜于女人、胖子、狗、恶魔守卫。还可以讲笑话(小鬼是魔宠)
即时施法,移动施法,战斗前、战斗中、战斗后都可以使用,看你的习惯。
(图片来源互联网,侵删)
13. 传染5/5。新天赋增加痛苦+腐蚀+AOE魔法腐蚀种子的伤害。被抵抗的几率减少30%。更闪亮的是,在PVP中,它映射了没有付费的痛苦。首先,不容易被驱散。如果被牧师和骑士驱散(免痛),会沉默5秒。
以前被DOT吓到的牧师们,能够防御分散了。每次驱散2个DEBUFF,反恶心。
14.强化恐惧嚎叫。新天赋有一个神奇技能,可以让术士多一个瞬间群体恐惧(虽然牧师和战士本来就有,但对于术士来说,是“加”的),非常有用。 PVP PVE。
15.邪恶的诅咒。工具天赋。最后,元素诅咒和暗影诅咒合并在一起了,谢天谢地(基调是70对60版本)。增加天赋后伤害增加10%、13%。它只会在大规模袭击中使用。对于升级,先不要点击它。
16. 痛苦是无常的。 PVP魔法技能,反恶心防御驱散大师,牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关紧要)。升级和DOT一样,需要念诵(读),所以必须放在最前面的起始位置。 (本练级篇不会深究腐蚀和腐蚀谁更强)