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鬼王有能力吞醉小子?
该技能有两种形式:正常姿势(即坐)分天时,是正常的普通攻击,没有特效;鬼王姿势(即站立)烈焰焚天时,普通攻击不仅可以攻击选定的目标。除了造成伤害外,还能溅射其他敌方单位40%的真实伤害。关于真实伤害,官方的解释是,是一种无视防御,不会造成暴击的伤害。
烈焰的溅射伤害是主目标实际受到伤害的40%。需要注意的是,我用粗体标记了实际损坏。
原因如下:
1.攻击主要目标时,溅射伤害不计算为溢出伤害。例如,当SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子时,伤害数字显示为50,000,但茨木童子的HP只有20,000。此时对其他敌方单位的溅射伤害计算为20,0000.4而不是50,0000.4,溢出伤害不溅射。
2.当主要目标受到伤害分担、转移、延迟结算等干扰时,将按当前实际受到的伤害进行计算。例如:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但茨木童子有薰守护,攻击时伤害不会立即结算。此时对其他敌方单位的溅射伤害为00.4。如果攻击的主目标是白藏竹三技能蒙山狐影的替身受伤目标,在计算伤害时,对主目标的实际伤害也会被视为0。如果攻击的主目标在角兔三技能的涓流连接状态,使用分割后的实际伤害。如果攻击主要目标时触发了敌方队友的武魂,则仍沿用对主要目标造成的实际伤害。
3.计算溅射伤害时,不受溅射目标的减伤技能影响。例如,如果溅射目标是使用三技能的不灭兵马俑(获得40%伤害减免),则在计算伤害时,仍然是主目标的实际伤害0.4,忽略40%伤害减免效果兵马俑的。
燃烧之焰对所有敌方目标造成单体伤害,而非群体伤害。所以,白藏主的三技能蒙山狐影发动时,烈焰焚天的伤害会正常降低。
燃烧之炎会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和灵魂控制。
例如:
1.被溅射的目标被猛兽刺穿后,有35%的几率触发反击。
2.被溅射的目标为希罗,SP鬼王酒吞童子会触发敌方全体希罗二技能与花的毒羽。
3、被溅射的目标受到万年竹竹叶的保护。 SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶防护效果(犬神二技能防护也会触发)。
4.如果被喷溅的目标佩戴了还魂香,则不会触发,因为还魂香是控制效果。
鬼王姿势下,穿骰鬼兽引发的反击是焚天,而不是焚天。我特意提到这一点是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和秀夫触发的反击只反击一次,虽然我一直觉得这与描述不符。
SP鬼王酒吞童子,被迷惑后,一技能的主目标是随机选择的,溅射目标也是随机选择的。
一技能BUG:
在友方紫狼神火结界中,如果主目标第一次没有死亡,SP鬼王酒吞童子的第二个炎天可能会改变目标。
根据我的猜测,系统可能会判定第一次攻击的目标是所有敌人,所以第二次攻击的目标是从所有敌人中随机选择的。
第二技能红莲是被动技能,具有双重效果。被动技能意味着可以压制(压制:式神被动技能无效)。第一个效果是让所有盟友获得大恶魔之力。大魔王的力量,是一个增益标记。每损失1%生命,伤害增加1%,伤害减少1%,自身效果加倍。第二个效果是给予SP鬼王酒吞童子鬼王之体。鬼王之体是万能印记,可使自身受到的治疗效果降低至原值的70%,并免疫控制效果。
般若可以依靠嫉妒二技能同时压制封印SP鬼王酒吞童子(封印:式神佩戴魂控无效)。同样的,还有SP怨恨般若的封印屏障。
幽幽神一技能一箭封魔,对SP鬼王酒吞童子可以正常使用,因为不会触发敌方的魂控效果和被动技能。同样的,还有开启猎狐月影界的SP米神余川金。
值得一提的是,《阴阳师》判定技能的顺序是先判定技能,再判定灵魂。也就是说般若、御金金、SP米神御金如果搭配雪鬼、魅魔、魔盒、铃灵等控制型御魂,其技能可以成功压制SP鬼王酒吞童子的被动技能红色。在忍的前提下,如果灵魂控制生效,那么一回合就可以直接控制SP鬼王酒吞童子。
阎罗的三技能怨魂压,无法沉默SP鬼王酒吞童子,也无法依靠二技能夺魂来改造。因为沉默和转变都是控制效应。同样的还有小松丸、炎炎罗、鲤鱼精。
大竹丸的第三技能“无尽剑狱”无法驱逐SP鬼王酒吞童子,因为免疫控制效果的目标无法启用“剑狱”。
小鹿人的第三技能鹿角冲撞可以正常击退SP鬼王酒吞童子的动作条,因为它不是控制效果。不会触发眩晕,因为眩晕是控制效果。但就算没有眩晕,也不会有太大影响,因为动作栏上并没有SP鬼王酒吞童子。
百鬼第三技能的诅咒之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常发挥作用,因为它不是控制效果。这同样适用于其他标记和地位技能。
比较特殊的情况是,饿鬼有第三技能饥饿不择食。不需要任何前提条件,就可以直接吞噬SP鬼王酒吞童子。究其原因,我想是因为Hungry的设定并不是控制效果。
大恶魔之力的伤害减免效果对真实伤害有效。以鲸鱼为例:
牙甲作为最常见的真实伤害,会因为大恶魔的力量而降低。
之所以强调大魔之力是增益标记,是因为桔梗的第三技能破魔箭。
破魔箭附带的破魔箭可以阻止敌人获得buff标记或者状态。因此,破魔状态的单位无法再获得SP鬼王酒天童子的大魔力。需要注意的是,存在先后顺序关系。你必须先消灭恶魔,然后才能获得增益标记或状态。
如果SP鬼王酒吞童子有破魔状态,之后破魔状态被驱散,那么他就会被附加四魂封印(灵魂控制效果和被动技能无效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于同时被压制和封印。被动技能红莲失效,磨损的灵魂失效。
因为条件太过苛刻,桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。
第三个技能天火怒炎,有三种效果。第一级是击退敌人40%的行动条并驱散2个buff效果。第一个效果是让自己进入持续两回合的鬼王姿势。一技能普通攻击由对焚天的单体伤害变为对焚天的溅射(单体伤害?)火焰。第二个效果是任何友方在回合开始前被烧毁,并损失当前生命值的24%。它可以从睡眠中释放并在回合中免疫伤害。如果燃烧后生命值低于30%,则释放所有控制效果。第三个效果是,鬼王架式结束时,所有友方都会恢复鬼王架式期间所造成伤害的20%生命值。失败并不意味着受到伤害、不被暴击、不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受治疗减少的影响,也不会造成致命一击。
(图片来源互联网,侵删)
第三技能不会对敌人造成伤害,因此不会触发局部灵魂控制和被动效果。
关于鬼王姿态在回合中免疫伤害的效果,我根据大量的实验提出一个关于回合的猜想:
一轮可以分为三个部分。第一部分为赛前,第二部分为赛中,第三部分为赛后。这里,回合中的免疫伤害是指回合中和回合后的伤害。
余翠锦值得培养吗
到目前为止,《阴阳师》中已经出现了四位式神。那么这四位式神的实力到底如何呢?我们一起来了解一下吧!
第四名:SP苍风——木莲
蓝风——目连刚出来的时候,很多玩家都在努力培养他,对他寄予厚望。然而,当玩家尝试了几次格斗技巧和突破障碍后,却得出了一个非常尴尬的结果:不建议训练!显然,苍风——木莲的实力并没有大家想象的那么高。甚至有网友称修炼苍风——目莲是浪费灵魂。
第三名:SP稻荷神悦
阴阳师的护角神扮相颇有争议。有玩家觉得这个式神不是很强,SP护高神更多的是功能性的buff。作为一个纯粹的功能式神,SP跃进做到了最基本的亮点,干扰对手,辅助队友。 SP的斗技强度已经达到了七八点,灵魂的配置也比较复杂。它通常更多地用作装饰。对格斗技巧不感兴趣的玩家基本可以放弃这款式神。
第二名:SP炼狱茨木童子
如果说SP稀有度的话,SP茨木童子显然已经打破了最初的说法,即不会影响或涉及现有版本式神的实力。说实话,我对茨木的定位还是有点模糊。感觉他现在比较狼狈,魂十的话不可能秒掉,所以还是继续用大叔比较好。而且实用性不是很好,甚至还不如小天狗实用。论战斗技巧,更是不靠谱,而且消耗火力太多。一句话概括,吃着无味,扔掉可惜。唯一的可能就是他长得帅吧。
第一名:SP少宇大天狗
据说仅供观赏的SP少宇大天狗,实力一般,但比苍风——木莲和玉巨金要好一些。小天狗的实力很一般,在任何副本都可以使用,但也不是不可替代的位置。从目前的表现来看,最好的副本集中在御灵和夜渊火。它们是相对冷门的事件地下城,因此通常使用较少。