3d建模怎么自学(学3D建模需要什么基础?)

梦里花落知多少

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学习3D建模一般需要多长时间

我们班的很多同学都很可爱。他们认为3D建模可以通过几本书或网上观看视频自学。这个想法太天真了。说实话,无论我们是初中还是高中,都有那个同学自学,不是还需要老师指导吗?我们所说的自学最多也就是预习。即使我们在学校的时候有老师教我们,我们很多人的学习成绩仍然不理想。反过来想想,如果我们完全放手,让你自己学习呢?恐怕更没用了。比如高中数学,大家可能都明白一些基本原理,但是一旦做完数学题就进入实战模式,有多少同志进入蒙面模式呢?所以这年头自学是一件很豪迈的事情,但是安慰自己也是一件没有结果的事情。你可以自学,但你肯定学不好。当然,除非你是天才,如果你在开始之前就认为自己很特别,不同的天才可以通过自学来学习。只能说更没用了。这不是自信,而是傲慢。还可以加一条裙子,和大家一起学习交流。有软件视频资料可以分享。

3d建模怎么自学(学3D建模需要什么基础?)

(图片来源互联网,侵删)

第二:自学需要多长时间?也许很短,也许很长。

基于以上理论,我进行了研究和分析。自学一般只持续两天,一般三天以内,我就放弃了。一般是很长很长的时间,多长时间?这意味着学习三天,休息一年。基本上,三年后,我回头想,天哪,我什至自学了3D 建模?我不知道怎么创作作品,哈哈哈。

第三:跟专家学习3天比自己学习30天更好。

很多学生很可爱,但就是想坚持走自学的路。我想说的是,时间很宝贵,何必去折磨自己呢?总结一句话:如果只靠自学,你永远学不会3D建模。这是无稽之谈。如果你只是想学习好玩,解解闷,那么自学完全可以满足你的需求。反正你不需要做出作品,也不需要做太多的改进。如果你想要认真的学习3D游戏,搭建这个慢模型,想要成为这个行业真正的高手,依靠自己的实力在这个世界上立足,那么真的有必要让大家学习一下大师们。

第四:自学3D建模难吗?

自学不难,难的是自学成才。还是和楼上的观点一样。如果一开始就想明白,可以自学。如果你想成为人才,不要自学。向大师们学习。自学相当于骑自行车,向大师学习相当于开跑车。那是非常有效且易于理解的。

五、学习3D建模方法第一步:解放思想,突破思想壁垒。

对于很多刚接触3D游戏建模行业的同学来说,面对陌生的领域一定要给自己足够的时间和信心。但人们常常给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、从来没有学过画画、不是专业出身……其实建模和画画没有任何关系。建模领域有一个独立的系统。艺术理论,通过系统的学习,足以让你从新手转变为造型大师。

所以,如果你需要什么,就大胆去做,不要有任何精神负担。当你认为自己不能做这个或做那个的时候,就会阻碍你的学习和进步。

第六:学习3D建模方法第二步:开拓思维,突破思维困境。

无论是零基础的人,还是有建模基础知识的人,都会遇到一个问题:不知道怎么做,没有想法。而且大家都用同样的软件,但作品为何如此千差万别,归根结底还是因为各自的想法,所以今天我想和大家分享一下建模的想法。这对于基础建模学习者和初学者来说是必要的。更需要基础!

3D建模是一个通用术语。基本上3D建模可以分为:3D低模手绘【场景/人物】和次世代高模【场景/人物】。然而目前游戏行业的美术流程全部都是经过pbr处理的。目前大多数模特职位都是针对下一代角色或下一代场景。

1、什么是3D低模手绘?

3D美术设计师的工作内容是根据原画设计师的想法,在3D软件中制作并展示二维的东西。这样设计之后最终展现出来的是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint)。模型是物体的主要结构,贴纸是结构中的颜色和样式。这里的3D模型只需要制作成低多边形模型,因为面数比较少,最终的效果主要依靠手绘纹理。在这种建模类型中,有三点模型和七点纹理。

制作软件主要软件有:建模软件3dmax和纹理绘制软件Bodypaint和PS。模型制作流程:3dmax低模搭建、UV分割、手绘贴图制作。

2.什么是下一代高模?

下一代实际上是进口产品。 “次世代游戏”实际上是比同类游戏更先进的游戏。换句话说,它是“次世代游戏”。下一代使用高模型烘焙的法线贴图粘贴到低模型上。这使得低模型可以在游戏引擎中实时显示高模型的视觉效果。

高多边形模型面数比较多,使用法线贴图来描述物体表面细节的一些凹凸变化:用彩色贴图来表达物体的颜色和纹理,并使用高光贴表达物体在光照条件下的纹理。这里需要的制作软件有3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP等。

3.我应该选择3D手绘低模入手还是选择次世代高模?

3D手绘低模型是三点模型和七点纹理。下一代是七点模型和三点纹理。所以如果你对绘画比较感兴趣的话,可以选择3D手绘低模。如果你喜欢制作精美的模型,可以学习下一代模型。

目前3D手绘低模其实还是一些主流游戏的制作方式,次世代其实才是游戏发展的方向和趋势。目前只有一些大型游戏厂商才会生产次世代游戏,而很多小厂商还在生产3D手绘低模游戏,因为次世代游戏的制作时间和周期都比较长。事实上,无论是高多边形还是低多边形纹理,您都不必这样考虑。你要考虑的是你喜欢什么游戏?不管是手绘风格还是次世代风格,只要学自己喜欢的就没有什么问题。

2022cad三维建模如何设置?

在做2022 CAD 3D建模时,可以按照以下步骤进行设置:

1.打开CAD软件并创建一个新项目。

2. 在CAD软件的工具栏中选择“3D建模”选项。

3. 在3D建模界面中,选择合适的坐标系和单位。通常,选择适合您的项目的标准笛卡尔坐标系和单位(例如毫米、厘米或英寸)。

4. 设置视图和视角。您可以选择不同的视图(如正视图、俯视图、侧视图等)来查看模型,并通过旋转、缩放、平移等操作调整视角。

5. 创建基本几何图形。使用CAD软件提供的工具,如绘制线段、矩形、圆形、多边形等,创建立方体、圆柱体、球体等基本几何形状。

6. 进行编辑和转换。使用CAD软件提供的编辑和变换工具,如移动、旋转、缩放、镜像等,对创建的几何图形进行修改和变换,以满足您的设计需求。

7. 添加细节和功能。通过绘制直线、曲线、曲面等,或者使用CAD软件提供的特征工具,如倒角、放样、挤压等添加细节和特征,使模型更加真实、精致。

8. 进行材质和纹理设置。根据需要为模型添加合适的材质和纹理,增强模型的视觉效果。

9. 进行渲染和动画设置(可选)。如有必要,可以利用CAD软件提供的渲染和动画工具,为模型添加灯光效果和动画效果,以展现模型的真实外观和动态变化。

10. 完成并保存模型。完成建模后,保存您的模型文件并根据需要导出为其他格式,例如STL、STEP、IGES等,以便与其他软件交互或进一步处理。

以上为一般设置步骤,具体操作根据不同的CAD软件可能有所不同。建议您参考CAD软件的用户手册或在线教程,了解更详细的设置方法和技巧。

学习3D建模需要什么基础?

简单来说,学习3D建模大致需要两个基础。

首先是艺术基础。建模者需要了解人体的结构,如肌肉线条、皮肤纹理等;然后他们还需要一定数量的

审美能力。没有审美能力怎么能做出好看的模型呢?所以审美也很重要。

第二个是计算机使用基础知识。在学习建模的时候,你会接触到很多应用软件。常用的建模软件包括3DMax、

MAYA、C4D、ZBrush等,没必要全部学完,学几个必要的,用自己觉得舒服的就可以了。

要从头开始学习建模,第一步是学习如何使用软件。

(1)、先学习低模型软件(3dmax或Maya)

如果你想向游戏建模领域发展,那么在这个阶段,你可以从基础的3D建模软件入手,可以是

3Dmax,或者Maya,前期选择掌握其中一个就可以了。不要两者都学,因为这会占用你很多时间。

时间不利于你在艺术上的专业化。

对于初学者,建议先学习3DMAX。该软件比其他建模软件更容易使用。

(2)重新学习高精度建模软件(ZBrush)

在3DMax或Maya中完成模型搭建后,如果接下来需要处理细节,可以使用Zbrush软件。

雕刻精美。

建模教程:【3Dmax】如果这个加洛建模火了,我会手写大家喜欢这个视频的ID,下一个视频会发布_热门网游视频(bilibili.com)

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