暗黑地牢互动物品(暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动?)

雪中漫步

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黑暗地牢遗址地图互动物品收藏

《黑暗地牢》是一款全新独立回合制RPG策略游戏。游戏采用回合制RPG方式进行战斗。我们来看看《黑暗地牢》中的全互动物品获得宝藏的概率。

传家宝箱:钥匙/血清(宝藏) ---75% 宝藏25% 陷阱(疾病/流血)

解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病)

上锁的宝箱:钥匙/铲子(宝藏) ---50% 宝藏50% 陷阱(疾病/流血)

书堆:---20%无怪癖,40%怪癖(67%正面,33%负面),40%陷阱(+30压力)

掉落的袋子: ---20% 无60% 宝藏20% 侦察

烛台:---100% 火炬

宝箱: ---75% 宝藏25% 无

包包:---75%宝物25%什么都没有

废墟

发光祭坛:圣水(++伤害) ---100%+伤害

铁娘子:草药(宝藏) ---20% 什么都没有40% 宝藏20% 幽闭恐惧症20% 破伤风

护甲: ---25% 废墟冒险家75% + 防御

装饰瓮:圣水(宝藏)---22% 无44% 小宝藏22% 陷阱(疾病) 11% 咳嗽病

上锁的展示柜:钥匙/铲子(宝藏)---100% 陷阱(疾病)

忏悔:圣水(消除压力)---25%宝藏50%陷阱(+20压力)25%清除负面怪癖

圣泉: ---50% 宝藏50% 增益---圣水(++ 增益)

书架:---25%无25%怪癖(67%正33%负)25%陷阱(+20压力)25%侦察

炼金台:草药(宝物)/火把(火把价值大幅提升)---25%无25%宝物(少量)50%陷阱(疾病)

石棺:---20%无宝藏60%宝藏20%死亡恐惧

上锁的石棺:钥匙/铲子(宝藏)---100% 陷阱(疾病)

贫民窟

可怕的祭坛:圣水(消除压力)/火把(+伤害) ---25% 无怪癖50%(67% 正面33% 负面)25% 陷阱(+40 压力)

骨堆:圣水(宝藏)---25%无25%宝藏50%负面怪癖

餐车:草药(宝藏)---25% 无25% 宝藏25% 陷阱25% 负面怪癖

刀架:绷带(宝藏) ---20% 无40% 宝藏(小) 40% 陷阱(流血)

牺牲石: ---25% 林地探险家50% 陷阱(+40 压力) 25% 清除负面怪癖

白骨祭坛:---100%++ 伤害

神秘涂鸦:圣水(?)---25%无怪癖50%(67%正33%负)25%陷阱(+30压力)

月光桶:草药(++伤害)---22%无33%宝藏11%醉酒33%陷阱

临时表:草药(宝藏)---25% 无25% 宝藏(小) 25% 陷阱25% 负面怪癖

一堆卷轴:火炬(清除负面怪癖) ---33% 无怪癖17% 怪癖(67% 正面33% 负面) 17% 陷阱(+20 压力) 33% 侦察

荒野

木乃伊遗骸:绷带(宝物)---20%无40%宝物(少量)40%陷阱

古代棺材: ---33% 无宝藏50% 宝藏17% 林地探险家

老树:血清(宝物)---25%无50%宝物(少量)25%陷阱

野兽尸体:草药(宝藏) ---14% 无43% 宝藏14% 动物恐惧症29% 狂犬病

喷泉:圣水(消除更多压力)---100%缓解压力

旅行者帐篷: ---13% 无38% 宝藏13% 陷阱(+30 压力) 38% 侦察

蜘蛛网:绷带(宝物)---40%无宝物40%宝物(少量)20%反应慢

留下的行李:钥匙/血清(丰厚奖励)---50%宝藏(少量)、50%陷阱

浅坟墓:铲子(宝藏)---50% 陷阱50% 负面怪癖

麻烦肖像:圣水(?正怪癖)---25%无怪癖38%(67%正33%负)38%陷阱(随机/+20压力)

海湾

宝藏屋:钥匙/铲子(宝藏)---100% 陷阱

被毁的救生艇: ---40% 无40% 宝藏20% 陷阱(+30 压力)

外国偶像:圣水(?) ---25% 无50% 怪癖(67% 33%) 25% 陷阱

睡眠舱:---50%没有50%宝藏

鲸鱼尸体:绷带(宝物)---60%无20%宝物(少量)20%陷阱

一堆毒品: ---13% 没有25% 怪癖(67% 33%) 25% 减压或增压38% 侦察

治愈珊瑚:草药(消除负面怪癖)---80% 恢复(75% 治愈25% 压力减轻)20% 消除负面怪癖

【传家宝箱:钥匙(丰厚奖励)/血清(小额奖励)以后括号内省略! 】

[“”无法打开。 “”必须用道具打开。 “B”取决于具体情况。 】

先简单说一下游戏中的四种资源:雕塑、肖像、契约、盾牌。

前期资源有限。该站将首先升级,可用人员为4 人,名册上有11 人。

那么,雕塑只是升级了寺院中的冥想,增加了两个空位;肖像只升级工会,契约只升级铁匠的铠甲。

在角色达到3级之前不要投入太多。负面怪癖太多的人用完后就会扔掉。

赏金猎人和神秘学者一起使用。神秘学者标记目标赏金猎人,可造成2倍伤害。

修女在前排受到伤害,生命值低于一半时切换到后排,使用“正义审判”技能吸血。反复操作可以最大程度节省血量,尤其是在对付BOSS之前。

暴击的概念在这个游戏中非常重要。当您选择宝藏时,您应该选择:

暴击速度、伤害、生命值、防御、准确度、闪避

暴击和速度的重要性因人而异,比如后期小丑(以“战歌”开头)、反派(以“咆哮”开头)等等。

如何与黑暗地牢中奇怪的蜘蛛网互动?

怪异蜘蛛网互动道具:无道具绷带效果:40%无40%财富,小奖励20%怪癖,使用道具反应迟钝效果:绷带:宝库,奖励丰厚

1. 怪癖可以在疗养院或与某些物品正确互动后消除。前者可以选择,后者立即删除。

2.怪癖的获得方式有很多,一般分为两种情况:随机碰东西或者副本结束时随机给予,还有其他小概率事件我就不说了。

3. 存在且有效的正面和负面怪癖最多只有五种。当获得新的怪癖时,过去的怪癖之一将被随机替换。

4. 怪癖可以锁定。最多只能有三个锁定的正面和负面怪癖。锁定的怪癖不会被替换。

5、负面怪癖存在三周左右有几率自动锁定,正面怪癖在疗养院治疗期间可锁定。

6. 移除一个被锁定的负面怪癖或者锁定一个积极的怪癖需要花费很多钱。注重资源配置。您可以同时移除负片并锁定正片。

7. 正反怪癖的数量决定了美德的概率。

《黑暗地牢》中各个场景地图项所需的道具列表

炼金桌:草药/火把

动物尸体:草药

书架:火把(但会增加压力)

桶/桶:香草

柜子:钥匙/铲子

柜子:钥匙

忏悔:圣水

泉水:圣水

背景设置

祖先们在古老的家族宅邸中度过了一生,周围充满了谣言。在享受了一切奢华颓废的生活后,他开始厌倦了几乎无休无止的灯红酒绿。

就在那时,奇怪而令人不安的谣言开始暗示家族庄园本身可能是通向某种不可名状和令人难以置信的权力的门户。祖先们开始倾尽全力进行挖掘和修复,将家族的每一分财产都花在了黑暗的工人和坚固的铲子上。

有玩家总结了《黑暗地牢》中各个地点解锁场景物品需要哪些道具。让我们来看看。

炼金桌:草药/火把

动物尸体:草药

书架:火把(但会增加压力)

桶/桶:香草

柜子:钥匙/铲子

柜子:钥匙

忏悔:圣水

泉水:圣水

坟墓:铲子

圣像:圣水

铁娘子:草药

石棺:

卷轴:火炬

遗骸:圣水

蜘蛛网:绷带

帐篷:

图腾(领域):圣水

树(田):解药

瓮:圣水

地图

废墟:

铁娘子-草药-奖杯

祭坛-圣水-给予BUFF

炼金术台/实验室- 草药- 战利品

或-火炬-充满光

忏悔室- 圣水- 减少30 点压力或消除随机负面特征(可能只对宗教人士有用)

暗黑地牢互动物品(暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动?)

(图片来源互联网,侵删)

锁定的箱子/柜子- 铲子(但会破坏一些内容)或钥匙- 战利品

瓮圣水奖杯

- 铲子- 施加很大的压力

书库- 火炬- 压力增加至100

圣泉-圣水-?

石棺-? (不是铲子、圣水、草药、火把)

上锁的石棺(?)-钥匙-奖杯

书柜——? (不是火把和圣水)

贫民窟:

魔法祭坛- 圣水- 减压30 或- 火炬- 浅黄色

临时桌子- 草药- 战利品和食物

食品车- 草药- 食物和战利品

一堆骨头- 圣水- 战利品

月光桶-香草-buff

牺牲之石- 如果被邪恶的人触摸,它会给予积极的增益或消除消极的性格。

刀片-绷带-奖杯

一堆卷轴-火把-删除负面字符

或者

- 用手触摸- 获得积极角色的机会非常低,否则什么也不会发生

神秘标记/涂鸦(意思是涂鸦)/涂鸦(不知道这些是同一件事) - 圣水- 获得减益效果

荒野:

坟墓铲奖杯

丢失行李-钥匙-奖杯

牲畜尸体- 草药- 提供食物

可怕的蜘蛛网- 绷带- 战利品

令人不安的肖像- 圣水- 正面人物

木乃伊(译者:风化尸体?) - 绷带- 奖杯

原始喷泉- 圣水- 压力降低30

古代棺材? (不是铲子、解毒剂、草药、绷带和火把

翻译和中文可能会有一些差异,但基本是一样的。

更多相关资讯请关注:黑暗地牢专题

黑暗地牢中的圣泉有什么用?黑暗迷宫圣泉奖励列表

==神圣喷泉

50% 宝藏。

50%喷泉恢复压力效果。

圣水有更强的压力恢复作用。

神圣喷泉效果:

当不使用物品直接互动时:50%是战利品,50%是-10压力,+5生命值

与圣水互动时:100%-20压力,+12生命值

游戏根目录;trinkets;default.trinkets.json

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