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如何卸载Microsoft DirectX
卸载Microsoft DirectX 的方法如下:
1、首先在开始菜单中找到【控制面板】并点击打开。
2. 然后单击[控制面板]中的“卸载程序”。
3. 在程序列表中找到该项目,点击选择。
4. 单击鼠标右键,然后单击“卸载”。
5、在弹出的卸载确认对话框中,单击“是”,程序将开始卸载,问题即可解决。
“安装Microsoft DirectX for Windows”是指:正在为您的计算机操作系统安装DirectX 多媒体编程接口。
DirectX是微软公司专门针对多媒体和游戏开发的一系列应用程序编程接口。由于这一系列API 均以Direct 一词开头,因此DirectX(只需将字母X 替换为任何特定API 的名称即可)成为这个庞大API 系列的统称。最新版本是DirectX 12,它包含在Windows 10 操作系统中。
如果计算机缺少DirectX应用程序接口,某些应用程序将无法运行。
扩展信息:
DirectX的组成部分及其主要功能:
1、Direct3D:主要用于绘制3D图形。
2、Direct2D:主要提供2D动画的硬件加速,是DirectDraw的替代者。
3. DirectWrite:主要字体显示API,提供利用GPU使字体显示更流畅,类似于ClearType(仅在Windows Vista/7/8/8.1及以上版本支持)。
4. DirectInput:用于组合键盘、鼠标、操纵杆或其他游戏控制器。
5. XInput:主要用于Xbox360控制器。
6. XAudio2:主要用于低延迟的游戏音频播放。
7. DirectCompute:GPU通用计算API。
8. DirectXMath:针对游戏优化的高速数学运算API,专门支持单精度浮点运算和矩阵运算,使用SSE2指令集。
9. DirectSetup:用于安装DirectX组件并检查DirectX版本。
10. DirectX Media:包括可用于2D网页动画的DirectAnimation、可支持多媒体录制和数据流的DirectShow、网页上的DirectX转换以及可保留更清晰的3D图像分析的Direct3D。 DirectShow还包括用于音频信号处理的DirectX插件和用于加速音频和视频播放的DirectX视频加速。
11. DirectX媒体对象化:支持数据流对象,例如编码、解码和效果。
参考来源:百度百科—DirectX
如何正确安装directx?
要安装DirectX,您可以按照以下步骤操作:
1.打开浏览器,进入微软官网DirectX下载页面。您可以使用搜索引擎搜索“DirectX 下载”以找到正确的页面。
2. 在“下载”页面上,选择适合您的操作系统的最新版本的DirectX 下载。通常,您将下载名为“DirectX End-User Runtime”或类似名称的安装程序。
3. 单击下载链接开始下载安装程序。请注意,下载的安装程序大小可能会根据您选择的版本而有所不同。
4.下载完成后,双击打开安装程序并开始安装过程。
5. 第一次运行安装程序时,可能会要求您接受许可协议。请仔细阅读并接受许可协议。
6. 接下来,安装程序将解压缩文件并执行安装过程。这可能需要一些时间,请耐心等待。
7. 安装程序将自动检测计算机上已安装的DirectX 版本,并安装缺少或需要更新的组件。
8.安装完成后,可以重新启动计算机以确保DirectX正确安装并生效。
请注意,上述步骤是一般的DirectX 安装过程,不同DirectX 版本和操作系统的具体步骤可能会有所不同。请务必从官方网站下载DirectX 以获得最新且可靠的版本,并按照安装程序的提示进行操作。
安装AutoCAD2010时提示先安装DirectX
安装CAD时,会提示先安装directx。具体解决步骤如下:
1、首先我们打开电脑浏览器百度,搜索DirectX修复工具进行下载。
2、下载后解压文件,右键运行程序,以管理员身份运行。
3、然后我们点击界面上的“检测并修复”选项来检测系统问题。
4.修复完成后,会提示修复结果。
5、如果C++等项目有问题,也请修复,否则CAD软件仍然无法安装。
6、完全修复完成后,点击退出,解决CAD安装时提示先安装directx的问题。
安装AutoCAD2010时,会提示您先安装DirectX。步骤如下:
1、首先可以在百度搜索DirectX修复工具,然后下载。
2. 解压文件并以管理员身份运行。
3. 单击“检测并修复”进行检测。
4.修复完成后,会提示修复结果。
5、如果C++等项目有问题,也请修复,否则CAD软件仍然无法安装。这样就解决了安装AutoCAD2010时提示先安装DirectX的问题。
什么是DIRECTX?
DIRECTX是微软的底层操作系统,用于操作音频、视频、网络等。
它可以增强计算机的多媒体功能。 DirectX 包括加速视频和声卡驱动程序,可以更好地播放不同类型的多媒体,例如全彩图形、图像、3D 动画、音乐和戏剧声音。 DirectX 使用这些高级功能,无需识别计算机中的硬件组件,并确保大多数软件可以在大多数硬件系统上运行。
DirectX 由应用程序编程接口(API) 组成,分为两类:DirectX 基础层和DirectX 媒体层。这些API允许程序直接访问许多计算机的硬件设备。
DirectX 基础层自动确定计算机硬件功能,然后设置相匹配的程序参数。这使得多媒体应用程序可以在任何基于Windows 的计算机上运行,同时确保多媒体应用程序充分利用高性能硬件。
DirectX 基础层由一组API 组成,这些API 可以改进对高性能硬件(例如3D 图形加速芯片和声卡)的高级功能的访问。这些API 控制低级功能,包括2D 图形加速;支持操纵杆、键盘和鼠标等输入设备;以及音频混合和声音输出的控制。这些低级功能由构成DirectX 基础层的组件支持:
微软DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 提供对计算机视频适配器的加速硬件功能的快速、直接访问。它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法,并在使用加速驱动程序时提供更快、更直接的访问。 DirectDraw 为程序(例如游戏和二维(2-D) 图形包)和Windows 系统组件(例如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备的方法来访问特定显示设备的功能,而无需用户提供有关设备功能的附加信息。
Microsoft Direct3D 立即模式
Microsoft Direct3D 立即模式API (Direct3D) 为大多数新显卡上安装的3-D 调整颜色功能提供了一个接口。 Direct3D 是一种低级3D API,为应用程序提供独立于设备的方法,以便与加速器硬件进行高效、强大的通信。
Direct3D 为程序开发人员提供了许多高级功能,例如:
可切换的三维缓冲(使用z 缓冲区或w 缓冲区)
平坦和高氏着色
多种灯光和灯光类型
丰富的材质和纹理支持功能
可靠的软件仿真驱动程序
变换和裁剪
硬件无关
Windows 2000 上的完全硬件加速(当提供适当的设备驱动程序时)
对专用CPU 指令集的嵌入式支持,包括Intel 的MMX 和Pentium III 架构以及3DNow!建筑学
微软DirectSound
Microsoft DirectSound API 提供程序与音频适配器的混合和播放功能之间的链接。还支持波形声音捕捉和播放。 DirectSound 为多媒体应用程序提供低延迟混合、硬件加速和对声音设备的直接访问。提供此功能的同时保持与现有设备驱动程序的兼容性。
微软直接音乐
Microsoft DirectMusic API 是DirectX 的音乐组件。与捕获并播放数字声音样本的DirectSound API 不同,DirectMusic 处理基于消息的音乐数据,这些数据由声卡或其内置软件合成器转换为数字音频。除了支持乐器数字接口(MIDI) 格式的输入之外,DirectMusic 还使应用程序开发人员能够创建响应用户输入的嵌入式动态音轨。
微软直接输入
Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入,并处理来自操纵杆和其他相关设备(包括鼠标、键盘和其他游戏控制器(例如功率反馈游戏控制器))的输入。
(图片来源互联网,侵删)
DirectX 媒体层与DirectX 基础层协同工作,提供支持动画、媒体数据流(从Internet 下载时传输和观看音频和视频)和交互性的高级服务。与DirectX 基础层一样,DirectX 媒体层由多个集成组件组成,包括:
Microsoft Direct3D 保留模式
Microsoft Direct3D 保留模式API 为高级实时三维(3-D) 图形提供更高级别的支持。 Direct3D 保留模式为层次结构和动画等图形技术提供固有支持。 Direct3D 保留模式建立在Direct3D 立即模式之上。
微软直接动画
Microsoft DirectAnimation API 为不同媒体类型(例如2D 图像、3D 对象、声音、电影、文本和矢量图形)提供集成和动画。
微软直接播放
Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或LAN 连接的游戏。 DirectPlay 简化了对通信服务的访问,并为游戏提供了一种不受底层协议或在线服务限制的相互通信方式。
微软DirectShow
Microsoft DirectShow API 播放位于本地文件或Internet 服务器上的多媒体文件,并从视频捕获卡等设备捕获多媒体数据流。 DirectShow 播放以不同格式压缩的视频和音频内容,包括MPEG、音频视频交错(AVI) 和WAV。
微软DirectX 转换