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高达VS高达之歌
A:拍摄按钮,默认。
B:战斗键,默认。
C:BOOST键,默认。
D:锁定键,默认O。
通讯键:默认SELECT。
AB:二次开火,默认R。
AC:特殊镜头。
BC:特殊战斗,默认L。
ABC:援助,也称为ASS。
ND:下一个冲刺,这个游戏的核心技能,和前作的免费觉醒取消类似。它可以取消之前的动作,并具有高速冲刺进行连击、定位和躲避。然而,ND并没有摆脱感应。它只能利用速度来凸显某些武器的感应范围。追击距离长的格斗武器或者感应距离长的射击武器是ND无法回避的。 ND需要消耗boost,需要注意。
BD:Boost Dush,消耗Boost槽来高速移动。在上一场游戏中,您输入了两次C。在这个游戏中,你按住C并同时敲击方向键两次(有些飞机会变形)。
地面BD:部分机器的地面运行。
步骤:沿同一方向快速敲击十字键的一段,以摆脱引起的位移。 Step的持续时间可以根据第二次按下方向键的时间来控制,但需要注意的是,仅在第一次发生Step的那一刻触发。
在这款游戏中,同一方向的步法不能重复两次,长期的步法流将不复存在,但灵活运用步法对于高手来说仍然是一种强大的躲避方法。
BR:Beam Rifle的缩写,即光束步枪。严格来说,它并不是光束步枪(例如高达X的Shield Buster Rifle),但与BR具有相同属性的武器在游戏中也被称为BR。通常使用的类型是单发或3 连发(ZETA、EXIA)。
BZ:Bazooka的缩写,即火箭发射器。分为爆破型(一代)和霰弹枪型(百式)。
MG:Machine Gun的缩写,即机枪。通常还包括加特林机枪和光束机枪(BMG)。
CS:Charge Shot的缩写,即带电射击。按住拍摄按钮即可充电。充电完成时会有提示音。此时松开拍摄按钮即可充电拍摄(DX除外)。
格斗CS:即格斗、冲锋射击。和CS不同的是,你按下战斗按钮就可以冲锋。为了与CS区别,在开头加上了“格斗”二字。
MCS:双锁蓄力射击。有些具有双锁功能的飞机(如突击自由、零飞翼凯)可以在充电时改变锁定,释放充电即可释放出与普通CS不同的双锁CS。同时攻击两个目标。充电过程中,再次按下战斗键即可切换回普通CS。
CSC:冲锋取消。是指使用费用来取消之前的动作。一般在战斗后使用。不过由于本作没有CSC重锁,所以并不是用来发动二次攻击而是用来增加连击威力等地方的。
FEC:飞镖取消,指的是脉冲特技第一段飞镖动作的取消,类似于刀剑的强力主射。它通常在战斗中用作释放技术。
BRC:光枪取消,指使用BR取消硬攻击和追击。一般用于追击格斗技能,增加伤害。
伪SC:步取消(伪)是伦扎时代的核心技能,但在本作中被取消,成为某胡子高达的独有技能。用于控制步距,打断对方武器感应。
SI(QC):Second Impact(Quick Charge)是快速充电。指的是在蓄力槽未满然后按下时引发A-CS效果的攻击。有些充电比较快的机器可以按住A键直接用这样的东西。 SI效果用于持续射击和额外伤害。由于本游戏没有重新锁定效果,因此不能用于2次攻击。
辐照:多连发辐照光束炮的总称(如零式飞翼、命运之战CS的主炮)。该辐照炮的最大攻击次数为20次。
流式传输:是指在拍摄后使用ND取消并继续拍摄来进行高频拍摄(如BRBR)。是本游戏的基本攻击手段之一。
制动取消:地面BD 型飞机的独特技术。当助推槽耗尽到一点点的时候,使用支援(其实就是一个小硬动作,比如陆战装弹)然后快速迈步,然后就可以使用完全恢复B槽的技能立即ND或地面BD进行连续移动、定位、火力输出和攻击。 (当然,用小刚度抵消大刚度也可以用来规避)
觉醒:自由自在攻击的特技,体内流淌的Zeta之力,THEO各种觉醒的总称。广义上,还可以指各种地位武器。
MEPE:指F91的特战,全称是Metal Peel-Off Effect,翻译过来就是金属剥离效果或者质量残像。正常情况下,移动可以摆脱各种诱因,但期间攻击伤害会翻倍,硬击后会自动释放MEPE。
V.S.B.R.F91的武器之一。 Variable Speed Beam Rifle的缩写,可以翻译为变速光束步枪。
切:即中断。当对手攻击时,通常是在打断战斗时攻击对手。
COST OVER:指现有成本低于自身成本的情况。此时返回场景时的耐久度为自身耐久度*(现有成本/自身成本)。
压站:对已经倒地又站起来的机器使用辐射、爆炸等武器再次抑制其动作的攻击方法。
(图片来源互联网,侵删)
长步:连续踩地,等待对手出手的方法。上一款游戏是新手常见的动作方式,但在这款游戏中不能同向迈步,迈步后的力量加大,长步的效果不再明显。
拔剑:对于某些机器,在战斗范围外进入战斗时,不会出现战斗判断,而只会出现拔剑动作。一般应避免这种情况。此外,拔剑和“收剑”的反向动作也出现得较多。
自毁:源自圣盾特格的一种类型。使用核弹和扎古盖的爆炸性地雷可以造成伪自毁。
N:Pugu,不使用方向键输入B。有些飞机分为空中和地面两套N。
水平:水平格子,按住左右方向键,输入B。除了有的机器有空水平格子和地面水平格子的区别外,有的飞机还有左格子和右格子。
BD网格:按住方向键,在BD中输入B。
前进:按住前进可输入B。
退格键:同时键入back+B。
变换网格:变换时键入B。
变身特殊:变身时输入BC。
前进、后退、横向、特技、射击、二次射击衍生:战斗阶段的各种衍生。
刚接触高达模型时如何选择?
HG虽好玩,但对新手来说确实不太美观。对于mg来说,元祖、沙扎比、异端都很难玩。 PG很贵,如果失败就可惜了。所以我还是推荐RG。最近的独角兽、牛高达、沙扎比都是新型号,质量也不错。它们的价格约为200元。如果它们更贵,就不要购买。或者买一些往年的,111到200元不等。套装质量不错,最重要的是拿在手上不累。
【听歌】只要你喜欢,什么水平都没关系。我建造的第一个高达是带灯的PG Unicorn。我花了很长时间,大约一个星期,但是我喜欢它,后来我就一直在做一个又一个,包括pg、mg、rg、hg,主要是因为我喜欢它,因为模型就是眼睛,所以你不必太担心从哪里开始,都是一样的。
psp高达vs高达next plus操作方法
《高达VS高达Next Plus》的操作按钮如下:
1. A按钮:拍摄按钮,控制器默认。
2.B键:战斗键,手柄默认为。
3.C键:BOOST键,手柄默认为。
4、D键:锁键,手柄默认为O。
5、通讯键:默认SELECT。
6.AB键:辅助射击,手柄默认为R。
7.BC键:特殊战斗,手柄默认为L。
8. 前进:按住前进并键入B。
9. 退格键:同时键入back+B。
10、变换网格:变换时键入B。
11、变换特殊格式:变换时输入BC。
游戏术语
BR:Beam Rifle的缩写,即光束步枪。严格来说,它并不是光束步枪(例如高达X的Shield Buster Rifle),但与BR具有相同属性的武器在游戏中也被称为BR。通常使用的类型是单发或3 连发(ZETA、EXIA)。
BZ:Bazooka的缩写,即火箭发射器。分为爆破型(一代)和霰弹枪型(百式)。
MG:Machine Gun的缩写,即机枪。通常还包括加特林机枪和光束机枪(BMG)。
CS:Charge Shot的缩写,即带电射击。按住拍摄按钮即可充电。充电完成时会有提示音。此时松开拍摄按钮即可充电拍摄(DX除外)。
格斗CS:即格斗、冲锋射击。和CS不同的是,你按下战斗按钮就可以冲锋。为了与CS区别,在开头加上了“格斗”二字。
请解释一下PSP版高达VS高达的操作
http://zt.tgbus.com/gvgnp/
街机巴士上的高达对战高达NP有详细的操作说明。如果没有,你可以打败我。
高达VS高达,谁的高达最强?
无需更改按键
盒子被射击
三角正在战斗
圆圈目标
L特殊格斗
R特摄
Box+X专拍
双击X是强制取消,可以取消所有硬调用。
按方向键两次选择STEP来躲避对手的光束。
SELECT命令通讯让NPC改变战斗方式
三角形+框架+X/R+X 召唤僚机